一級
奧圖迷舞(Otto's Resistible Dance):受術者情不自禁的手舞足蹈起來,無法做出其他任何動作
催眠術(Hypnotism):施法者可以靠手勢和咒語讓附近的敵人停下來,茫然的看著你.
偵測密門(Detect Secret Doors):此法術可以使施法者偵察到密門和暗門.
治療輕傷(Cure Light Wounds):引導正能量治療輕傷或者對不死生物造成輕傷.
腳底摸油(Expeditious Retreat):增加施法者的基本奔跑速度.
睡眠術(Sleep):該法術可使敵人陷入魔法造成的昏睡狀態中,直到被攻擊前都處於無助狀態.該法術對不死和構裝生物無效.
魅惑人類(Charm Person):該法術可以魅惑一個類人生物,使其為你和你的盟友作戰.
一級召喚怪物術(Summon Monster I):你可以召喚一隻天界犬在短時間內為你作戰.
油膩術(Grease):該法術可使地面上覆蓋一層滑溜的油脂,任何進入的目標都必須通過反射豁免檢定,否則跌倒.
驚恐術(Cause Fear):受術者受到驚嚇,他會儘量逃離你.
移除恐懼(Remove Fear):該法術可鼓舞受術盟友勇氣,使其獲得對抗恐懼的士氣加值.該法術還能反制和解消驚恐術.
二級
狂暴術(Rage):受術者渾身血脈膨脹,力量和體質顯著提高,但卻變得更鹵莽(類似野蠻人狂暴)
英勇術(Heroism):鼓舞受術者,使其士氣高漲,攻擊鑑定,豁免鑑定,技能鑑定獲得加值
催眠圖紋(Hypnotic Pattern):不斷變換的虹彩出現在法術範圍內,使其內的敵人暫時入迷
音鳴爆(Sound Burst):該法術發出一陣強大的噪音,任何處於其影響區域的敵人都會受到傷害且可能被震懾.
隱形術(Invisibility):受術者隱形,一旦攻擊或者施展攻擊性魔法則隱形自動解除.
鷹之光彩(Eagle's Splendor):受術者的魅力屬性得到加強,舉止變得更加優雅.
暗示術(Suggestion):影響單一目標的心智,暗示他為你作戰.
2級怪物召喚術(Summon Monster II ):召喚一隻煉獄蠍在時間內為你作戰
人類定身術(Hold Person):類人的目標生物會無助的呆立原地。它的意識如常但不能進行任何身體行動。
怪物暈眩術(Daze Monster):短暫的麻痺一個生物的思想,使其無法作出任何動作
狐之狡詐(Fox's Cunning):受術者的智力屬性得到加強,頭腦變得更加清晰
群體驚恐術(Scare):對多個目標施展驚恐術
閃光塵(Glitterdust):法術範圍內充滿了奪目的光粒,使其中的生物暫時目盲並使其中隱形的生物顯現出來
治療中度傷(Cure Moderate Wounds):引導正能量治療中度傷或者給不死生物造成中度傷.
貓之輕靈(Cat's Grace):受術者的敏捷屬性得到加強,行動變得更加靈巧
三級
良好希望術(Good Hope):該法術將強烈的希望注入受術者體內,使其在攻擊檢定、豁免檢定、屬性檢定、技能檢定以及武器傷害上都獲得士氣加值.
加速術(Haste):使法術範圍內的隊友移動和攻擊速度暫時提高.
深度睡眠術(Deep Slumber):同睡眠術,能夠影響更高等級的生物。不死生物,構裝生物,泥形怪對此效果免疫.
完全絕望術(Crushing Despair):不可見的魔法能量使錐形區域內所有敵人陷入絕望,攻擊鑑定,豁免鑑定,技能鑑定,屬性鑑定以及武器傷害值均遭受減值.
緩慢術(Slow):受術者的攻擊和移動速度顯著減慢.
三級怪物召喚術(Summon Monster III):召喚一隻地獄犬在短時間內為你作戰.
魅惑怪物(Charm Monster):魅惑目標生物使它如盟友一般為你戰鬥
解除魔法(Dispel Magic):移除單個目標身上正在作用的魔法效果
治療重傷(Cure Serious Wounds):引導正能量治療重傷或者給不死生物造成重傷.
移除詛咒(Remove Curse):該法術可以移除一個盟友身上的所有詛咒。同時還能反制和解除降咒.
偵測隱形(See Invisibility):施法者能夠看到隱形的生物和物體.
恐懼術(Fear):不可見的恐懼力量使錐形區域內的敵人驚慌逃竄,被避到角落的敵人則會一直畏縮在那裡.
四級
咆哮術(Shout):震耳欲聾的吼叫聲對區域內生物造成音波傷害,並使其耳聾.
4級怪物召喚術(Summon Monster IV):召喚一隻煉獄蜘蛛在短時間內為你作戰
支配人類(Dominate Person):施法者通過心靈感應來控制目標類人生物。這和魅惑比較相似,不過該法術的持續時間更長,而且更不容易因受術者受到傷害而中斷。
怪物定身術(Hold Monster):目標生物會無助的呆立原地。它的意識如常但不能進行任何身體行動。
破除結界(Break Enchantment):這個法術可以將盟友從附魔系、變化系以及詛咒狀態中解救出來。還可移除敵人的有益法術
治療致命傷(Cure Critical Wounds):引導正能量治療致命傷或者給不死生物造成致命傷害.
中和毒性(Neutralize Poison):該法術可以中和一個盟友身上的所有毒性,使其不在受到毒素帶來的負面作用。同時該法術作用的盟友在法術生效期間免疫所有毒素.
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